문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지 천명/유닛 일람 (문단 편집) ==== 테크2 ==== * [[저격수]] (Sniper) || || 가격 || 공격력 || 체력 || 공격 범위 || 사용 가능 미션 || || 오리지널 || 400 || 4~24 || 24 || 지상 || 4~12 || || 손권의 야망 || 400 || 4~36 || 40 || 지상 || - || ||<-6>무장: 저격용 메슨총 || >요인암살, 기지침투 및 적 교란을 주 임무로 하는 특수요원. 단독으로 행동하지만 적의 명령체계에 엄청난 피해를 준다. 이들이 사용하는 저격 라이플은 긴유효 사거리와 정확한 명중율을 자랑한다. 원거리에서 보병유닛을 제거하는 데 효과적이다. 레벨 2의 ITC를 통해 양성된다. 원거리에서 보병 유닛을 제거하는데 효과적이라는 설명이 무색하게 실제로는 쓰기 애매한 유닛이다. 기계나 건물에는 데미지가 4 밖에 안들어가고, 움직이는 유닛은 전혀 맞추지 못하기 때문에 써먹기 어렵다. 미션 4에서 처음 등장하는데 이때부터는 조조군의 깡패 유닛 중 하나인 투척기갑차를 뽑을 수 있으므로 굳이 쓸 필요가 없다. 적으로 나오면 시야 밖에서 뜬금없이 나타나서 귀에 거슬리는 효과음[* 손권의 야망에서는 다른 효과음으로 바뀌었는데 어느 쪽이건 저격총이라는 생각은 안드는 소리이다.]과 함께 툭툭 쏴대는데 별로 아프지는 않지만 약간의 귀찮음을 유발한다. 손권의 야망에서는 장수에게 10의 데미지를 줘서 약간 더 신경써줘야 하긴 하지만 별 위협은 되지 못한다. 대기 시 총을 좌우로 던지며 제식을 한다. * [[초선]] (Chosun) || || 가격 || 공격력 || 체력 || 공격 범위 || 사용 가능 미션 || || 오리지널 || 800 || - || 50 || 지상 || 3~12 || || 손권의 야망 || 800 || - || 85 || 지상 || - || ||<-6>무장: 세뇌파 || >미인계로 유명한 초선이 죽은 뒤, 그 DNA를 이용해 만든 인공 유기체 클론 (Clone). 대량 복제가 가능하며 세뇌파라는 독특한 공격법을 가지고 있다. 세뇌 공격을 받은 적 보병이나 지상 유닛은 스스로 통제력을 잃고 자기편을 공격하게 된다. 따라서 큰 타격을 줄 수 있다. 단, 세뇌상태가 오래 가지 못한다는 것을 고려해야 한다. 계급은 소령이다. 초선이 죽은 뒤 그 DNA로 만든 클론이라는 충격적인 설정을 가지고 있으며 지위는 무려 소령이라고 한다. 자체 공격 능력은 없지만 상대에게 매혹을 걸어 일정 시간 같은 편을 공격하게 만든다. 대부분의 지상 유닛과 해상 유닛에 걸 수 있다.[* MCC, 기 추출차량에는 걸 수 없다. 공중 유닛은 착륙해있어도 걸 수 없다. 의외로 무인기라는 빅뱅에게는 공격 모션이 뜬다. 같은 초선에게도 뜬다. 유비군의 프리즈레이를 현혹시키면 프리즈레이가 주위의 유비군을 석화시키는데, 이런 식으로 석화된 유닛도 캡쳐하면 아군 유닛이 되는 것은 동일하다.] 조조군을 상대할 때 플레이어를 빡치게 하는 주된 요인 중 하나로, 신경써서 하나하나 컷해주지 않으면 우리 편 장수가 걸려서 팀킬을 엄청나게 해댄다. 손권군 입장에서는 RLASS를 쓰기 부담스럽게 만드는 원흉. 모든 보병 중 가장 비싼 800원으로 무려 전차 급 가격을 자랑하기 때문에 팍팍 뽑아 쓰기는 어렵고 몇 기 정도 섞어두면 공격, 방어 효율이 확실히 올라가는 게 느껴진다. 꽤나 [[:파일:3kd1_chosun.jpg |방어도가 높은 복장]]을 하고 있으며 대기 시 요염한 자세로 팔자 좋게 땅에 드러눕는다. * [[닌자]] (Ninja) || || 가격 || 공격력 || 체력 || 공격 범위 || 사용 가능 미션 || || 오리지널 || 700 || 3~6 || 50 || 지상 || 5~12 || || 손권의 야망 || 700 || 2~3 || 85 || 지상 || - || ||<-6>무장: 암살용 표창 || >저격수와 마찬가지로 요인암살을 주 임무로 하는 자객이며 주로 여러 명이 함께 움직인다. 이동속도가 빠르고 지형지물을 이용한 매복에 능하지만 공격 가능거리가 짧고 방어력이 낮다. 장수들에 대한 공격력이 특히 강하다. 레벨 2의 ITC에서 양성한다. 공격 속도가 빠르고 특히 이동 속도가 매우 빠르다. 머큐리와 더불어 시야 확보용으로 유용한데, 닌자는 빠르게 이동하면서 공격까지 잘 안 맞기 때문에 더 효율적이다. 조조군 미션 5는 이 빠른 속도를 이용해서 잽싸게 클리어 할 수도 있다. 장수와 기추출차량에게 무려 200의 데미지를 주는데[* 윈도우판에서 추가된 능력이다.] 이 둘은 좋은 경험치원이기 때문에 웬만하면 영웅을 써서 잡지 닌자로 잡을 일은 잘 없다. 적으로 나오면 극후반 미션에서조차 휙, 휙 단 두방에 우리편 영웅을 골로 보낼 수 있는 무서운 유닛. 대기 시 팔벌려뛰기를 하며 몸을 푼다. 여담으로 삼국지를 배경으로 한 작품인데 생긴 건 전형적인 일본 닌자다. * SDI 조준병 (SDI Highlighter) || || 가격 || 공격력 || 체력 || 공격 범위 || 사용 가능 미션 || || 오리지널 || 500 || - || 80 || - || 7~12 || || 손권의 야망 || 500 || - || 110 || - || - || ||<-6>무장: SDI 좌표 전송장치 || >조조군의 비밀 위성병기인 SDI 입자포가 발사될 목표지점까지 이동해 그 좌표값을 기지로 전송하는 역할을 수행하는 유닛. SDI 공격을 성공시키기 위해서는 SDi 조준병이 목표에 있어야 하므로 매우 중요한 유닛이다. 비무장이므로 지원부대의 호위가 반드시 필요하다. 레벨 2의 ITC가 필요하다. 유닛공격도 가능하며 조준한 유닛이 이동할 경우 최초 조준 지점을 공격한다. [[스타크래프트]]의 핵과 비슷한 SDI 입자포를 조준하는 유닛. 자체 공격력은 없다. 손권의 야망 후반 미션에서는 정말 지옥 같은 유닛인데 위험도로 따지면 초선, 닌자, 빅뱅, 전투기 등 다른 모든 위협적인 유닛들을 아득히 뛰어넘는다. 오리지널에서는 주기적으로 몇 기씩 드롭되어서 아군 건물을 노리는 정도라서 건물을 향해 열심히 달려오는 동안 재깍재깍 컷해주면 대응이 가능했지만, 손권의 야망에서는 정말 엄청난 숫자가 몰려와서 유닛을 향해서도 무차별적으로 조준 마크를 찍어대기 때문. 단 한 기라도 놓치면 유닛, 건물 할 것 없이 싹 쓸려나가버리는데 상대는 ITC가 존재하는 한 이걸 무제한적으로 찍어 보낸다. 따라서 적 기지 공격 시 최우선적으로 ITC를 박살내버려야 한다. 근데 적 기지에도 떼거지로 포진해 있기 때문에 사실상 아군 병력을 의미없게 만들고 장수로 치고 빠지기 플레이를 강요하는 원흉이기도 하다. 반대로 마구 뽑을 수 없는 플레이어 입장에서는 그렇게까지 효율이 좋지는 않은 유닛.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기